Fri. Jun 9th, 2023


वीडियो गेम खिलाड़ियों को अन्य संस्कृतियों की झलक दिखा सकते हैं, लेकिन उनमें से कई उसी को चुनते हैं। असैसिन्स क्रीड इसका एक अच्छा उदाहरण है, हालांकि इसने मिस्र और दमिश्क जैसे स्थानों का दौरा किया है, अधिकांश प्रविष्टियां यूरोपीय संस्कृतियों पर यूरोपीय विचारों पर केंद्रित हैं। त्चिया यूरोप से दूर और न्यू कैलेडोनिया से प्रेरित कुछ द्वीपों पर होता है, जो ऑस्ट्रेलिया के तट से दूर है। यहां तक ​​कि सांस्कृतिक रूप से अनूठी सेटिंग और सुंदर दृश्य शैली के साथ, इसका सतही गेमप्ले एक योग्य डिजिटल अवकाश के लिए बहुत परिचित और दोहराव वाला है।

यह एक अजीब डिस्कनेक्ट है क्योंकि अलविदा स्पष्ट रूप से दो से प्रेरित है ज़ेल्दा की दंतकथा खेल – विंड वेकर यह है प्रकृति की सांस – जिनका उनके अद्वितीय प्रदर्शन के कारण स्थायी प्रभाव पड़ा। जीवंत, सुव्यवस्थित कला शैली और समुद्री नेविगेशन लिंक की बोट फेयरिंग यात्रा की याद दिलाते हैं, जबकि ग्लाइडर और अपग्रेड करने योग्य सहनशक्ति मीटर स्विच पर अंगरखा पहने योद्धा की शुरुआत की याद दिलाते हैं।

अलविदा यह अच्छी तरह से नियंत्रित करता है और काफी सभ्य दिखता है, लेकिन बाकी के खेल जो उन तत्वों के चारों ओर लपेटते हैं, वे बहुत नंगे हैं। इसकी खुली दुनिया करने के लिए चीजों से भरी हुई है, लेकिन यह लगभग सभी बेहद सरल और चेकलिस्ट डिजाइन का सबसे बुनियादी रूप है जो वर्षों से तेजी से अप्रचलित हो गया है। सहनशक्ति बढ़ाने वाले फल और ट्रिंकेट बिखरे हुए हैं जिनके लिए केवल खिलाड़ी को बस चलने और उन्हें लेने की आवश्यकता होती है; कोई चुनौती नहीं है। खुली दुनिया को इकट्ठा करने के लिए वस्तुओं की आवश्यकता होती है, लेकिन इतनी सरलता और इतनी प्रभावशाली संख्या में प्रस्तुत करने पर वे पूर्ण हो जाते हैं।

पूरे नक्शे में बिखरे हुए ये जामुन और ट्रिंकेट विशाल बहुमत बनाते हैं अलविदाकी खुली दुनिया गतिविधियों, लेकिन माध्यमिक सामग्री के बाकी भी आकर्षक नहीं है। छोटे दुश्मन शिविर हैं जो लगभग एक-दूसरे के समान हैं और जीतने के लिए समान कदम उठाते हैं, क्योंकि खिलाड़ी प्रत्येक सैनिक पर आसानी से रखे गए लैंप और कपड़े के ढेर को फेंक देते हैं जिससे वे निकलते हैं। यह अविश्वसनीय रूप से नीरस है और कभी नहीं बदलता है। दौड़ और मुट्ठी भर मिनी-काल कोठरी में कम से कम अधिक विविधता होती है और खिलाड़ियों को स्लाइड करने, शूट करने या नेविगेट करने की अनुमति मिलती है, लेकिन वे भी उतने ही सरल हैं जितने वे आते हैं। आपके खजाने की खोज केवल मोहक लगती है, क्योंकि उन्हें एक विशिष्ट क्रम में करना एक थकाऊ किलजॉय है।

यह आश्चर्यजनक रूप से छोटे अभियान वाला एक खेल है और असमान रूप से पैडिंग गतिविधियों से भरा हुआ है, जो इसके खिलाफ हो सकता है और इसके साथ विश्वासघात करता है प्रकृति की सांस प्रेरणा। एक अधिक विचारशील दृष्टिकोण में दिनांकित चेकलिस्ट के बारे में चिंता किए बिना खिलाड़ी उत्सुकता से शोध कर सकता है। स्वाभाविक रूप से अन्वेषण करने का लगभग कोई कारण नहीं है, क्योंकि दुनिया को खिलाड़ियों को आंखों से देखने के लिए डिज़ाइन नहीं किया गया था; अधिकांश महत्वपूर्ण विशेषताएं मानचित्र पर नीरस प्रतीक हैं जिनके बीच कुछ उल्लेखनीय बिंदु हैं।

अपनी खुद की जिज्ञासा का पालन करना एक बच्चे को अभिनीत करने वाले खेल के लिए समझ में आता है, क्योंकि यह विश्वसनीय है कि उनकी युवावस्था उन्हें अपने परिवेश का पता लगाने और जांच करने के लिए मजबूर करती है। पर्यावरण के माध्यम से व्यवस्थित रूप से आगे बढ़ना उस संस्कृति और दुनिया के बारे में जानने का एक और अधिक व्यापक तरीका होगा जिसे डेवलपर अवासेब प्रदर्शित करना चाहता था। खेल लगभग कभी भी खिलाड़ियों को बिल्कुल नहीं दिखाता है कि वे मानचित्र पर कहां हैं, जिसका अर्थ है कि टीम अधिक मुक्त प्रवाह अनुभव करना चाहती थी, लेकिन यह आइकनों और सादे, निर्बाध स्तर के डिजाइन पर अपनी अत्यधिक निर्भरता को बदलने के लिए पर्याप्त नहीं है।

यह एक अजीब तरह से स्थिर दुनिया भी है जो इसके कमजोर कोर यांत्रिकी से आगे बढ़ रही है। टीचिया नाम का मुख्य पात्र, अधिकांश जानवरों और निर्जीव वस्तुओं को सोल जंप कर सकता है, जो खिलाड़ी को नियंत्रित करने के लिए विभिन्न प्रकार की चीजें देता है। एक चट्टान के पास जाना और एक पहाड़ी से लुढ़कना या उड़ना (जबकि प्रक्षेप्य पूरे समय शिकार करता है) चारों ओर जाने का एक कुशल तरीका हो सकता है, लेकिन खेल लगभग कभी भी इस चतुर मैकेनिक का लाभ नहीं उठाता है।

यह शायद ही कभी खिलाड़ियों को विभिन्न जानवरों या वस्तुओं में रहने वाली पहेलियों को हल करने के लिए इस क्षमता का उपयोग करने के लिए कहता है, जो कि एक बहुत बड़ा अवसर है। सावधानी से डिज़ाइन किए गए अन्वेषणों में खिलाड़ियों को नौकरी के लिए सही प्राणी या उपकरण की तलाश होगी, जबकि इससे भी बेहतर खोज में सभी प्रकार की वस्तुओं या जीवों के लिए बग से लेकर पक्षियों तक के लिए कई रास्ते होंगे। यह खिलाड़ियों को काम करने के लिए बहुत कुछ भी नहीं देता है, क्योंकि इसके अधिकांश जानवरों में उपयोगी गुणों की कमी होती है और इसकी दुनिया आकस्मिक गेमप्ले का समर्थन करने के लिए पर्याप्त सहज नहीं है। बारिश से आग भी नहीं बुझती है, और यह प्रभावी आशुलिपि है कि आपकी दुनिया में तत्वों के बीच बातचीत कितनी सीमित है।

प्रकृति में इतना प्रतिबंधात्मक होने का मतलब है कि सोल जंपिंग को ज्यादातर घूमने-फिरने के लिए रवाना किया जाता है। हालाँकि, अलविदा‘ के द्वीप और समुद्र उतने अधिक आबादी वाले नहीं हैं, जिसका अर्थ है कि पैदल चलना यात्रा का मुख्य मार्ग बन जाता है। चैनस्लाइड्स और सोल जंप रोमांचक होते हैं जब वे होते हैं, क्योंकि यह एक अधिक सम्मिलित ट्रैवर्सल विधि है जो इस खेल के लिए अद्वितीय है, लेकिन ये उदाहरण बहुत दुर्लभ हैं और आमतौर पर अल्पकालिक होते हैं। मुख्य रूप से दौड़ने और फिसलने पर निर्भर रहने से पता चलता है कि कैसे यह खेल अपनी सबसे दिलचस्प और मुख्य क्षमता का लाभ नहीं उठाता है।

अलविदा यह अपने आसपास की न्यू कैलेडोनियन संस्कृति का अधिक लाभ नहीं उठाता है, क्योंकि यह खेल की दुनिया में चीजों को इंगित करने के लिए एक कोडेक्स का उपयोग नहीं करता है और खिलाड़ियों को एक ऐसी संस्कृति के बारे में सिखाता है जिसके बारे में वे बहुत कम जानते हैं। इसके कुछ विवरणों को समझना मुश्किल नहीं है, जैसे कि स्थानीय व्यंजन, लेकिन वास्तविक दुनिया के उदाहरणों के साथ व्याख्याकर्ता अधिक स्पष्ट रूप से समानताएं दिखाएंगे अलविदा और उनकी न्यू कैलेडोनियन जड़ें। संदर्भ के बिना, यह स्पष्ट नहीं है कि अवासेब कहाँ स्वतंत्रता ले रहा है और जब वह प्रामाणिक हो रहा है, तो खिलाड़ी की योग्यता को इन पूर्वताओं की सर्वोत्तम सराहना करने की क्षमता को कम कर रहा है। यह उस अनुभव में भी मदद नहीं करता है – इसके छोटे कार्यों की चेकलिस्ट – खिलाड़ी को संस्कृति पर अधिक अंतरंग रूप नहीं देती है, जिससे यह सब और भी अधिक व्यर्थ लगता है।

हालाँकि, संस्कृति का संगीत पक्ष अवशोषित करने का सबसे आसान हिस्सा है, क्योंकि नृत्य भाषा से आगे निकल जाता है। इसकी वजह से जटिल पृष्ठभूमि दृश्यों पर पूरा ध्यान देना मुश्किल है गिटार का उस्ताद-जैसे मिनीगेम उनके साथ जुड़ा हुआ है, लेकिन संगीत आकर्षक है। लाइसेंस प्राप्त ट्रैक जो कहानी की कुछ धुनों पर बजाते हैं विशेष रूप से आकर्षक और मूड सेट करने में प्रभावी होते हैं।

संगीत एकमात्र शुद्ध उज्ज्वल धब्बों में से एक है अलविदा चूंकि लगभग सब कुछ दोहरावदार है और इसमें गहराई का अभाव है। जैसा कि यह विडंबनापूर्ण लगता है, एक उष्णकटिबंधीय द्वीपसमूह के माध्यम से ग्लाइडिंग करना इसकी खाली दुनिया के कारण एक भीषण घर का काम है और सोल जंपिंग की इसकी मूल शक्ति इसकी क्षमता से बहुत कम है। त्चिया आत्माओं में कूद सकती है, लेकिन अलविदाएक खेल के रूप में, यह किसी भी दिल में कूदने के लिए काफी अच्छा नहीं है।

विराम चिह्न: 5/10

जैसा कि ComingSoon की समीक्षा नीति स्पष्ट करती है, 5 का स्कोर “औसत दर्जे” के बराबर होता है। सकारात्मक और नकारात्मक अंत में एक-दूसरे को नकारते हैं, धोते हैं।


प्रकटीकरण: प्रकाशक ने हमारे लिए प्लेस्टेशन 5 की एक प्रति प्रदान की अलविदा विश्लेषण। संस्करण 1,005,000 में संशोधित.

By admin