Tue. Oct 3rd, 2023


जब वांडा एम ने अपने स्कूल में डंजिओन एंड ड्रैगन्स क्लब की शुरुआत की, तो उनकी उम्मीदें सामान्य थीं। आखिरकार, क्लब उसकी विशेष जरूरतों वाले स्कूल में अच्छे व्यवहार के लिए “इनाम” थे। रोल-प्ले गेम छात्रों के लिए निर्देशों का पालन करने और काम पूरा करने के लिए एक महान प्रेरक होंगे। हालाँकि, उसके समूह में बच्चे खिलना और बढ़ने लगे। जो बच्चे चुप थे वे दोस्त बनाने लगे। जो बच्चे अक्सर दूसरों को बीच में रोकते हैं, वे करवट लेना सीखते हैं। सिर्फ एक क्लब के बजाय, उन्होंने मजेदार और अभिनव तरीके से सामाजिक और भावनात्मक कौशल सिखाने का एक तरीका ढूंढा।

रोल-प्लेइंग गेम हाल ही में किशोरों के लिए ट्रॉमा थेरेपी और विकलांगता कौशल निर्माण में इस्तेमाल होने वाला एक उपकरण बन गया है। हालांकि रोल-प्लेइंग की प्रभावशीलता पर शोध अभी भी नया है, कई चिकित्सक पहले ही परिणाम देख चुके हैं। जबकि शिक्षक मानसिक स्वास्थ्य विशेषज्ञों की तरह भूमिका निभाने वाले खेलों का उपयोग नहीं करते हैं, वे निश्चित रूप से बच्चों को सीखने और सामाजिक कौशल का अभ्यास करने और रणनीतियों का सुरक्षित तरीके से मुकाबला करने में मदद कर सकते हैं।

यह काम किस प्रकार करता है

Dungeons & Dragons एक काल्पनिक दुनिया में स्थापित है जहां खिलाड़ी अपने पात्रों के माध्यम से बातचीत करते हैं। ये पात्र मनुष्यों से लेकर काल्पनिक “पूर्वजों” जैसे कल्पित बौने या भूत तक हैं। वर्णों में उनके “वर्ग” के आधार पर विशेष क्षमताएँ भी होती हैं, जैसे कि जादुई दाना या करिश्माई चारण। जैसे-जैसे खिलाड़ी चुनौतियों का पता लगाते हैं और उन पर काबू पाते हैं, वे अनुभव प्राप्त करते हैं, नए कौशल और क्षमताओं का विकास करते हैं।

गेम मास्टर (जीएम) खिलाड़ियों के लिए बुनियादी सेटअप और समस्या को परिभाषित करता है। ये मुद्दे बुनियादी लड़ाइयों से लेकर पहेलियों, सामाजिक मुठभेड़ों और बहुत कुछ तक हो सकते हैं। एक बार समस्या स्थापित हो जाने के बाद, खिलाड़ी इसे हल करने के लिए अपने कौशल और क्षमताओं का उपयोग करते हैं। वे समस्या को कैसे हल करते हैं और अक्सर अगले परिदृश्य की कठिनाई को प्रभावित करते हैं। गेम मास्टर संकेतों, नियमों के निर्णयों और कहानी कहने के माध्यम से भी खेल को आगे बढ़ाता है।

इसे प्रासंगिक बनाएं

नहीं, आपके स्कूल में कभी भी बेसमेंट में ट्रोल या कैंपस में घूमने वाला ड्रैगन नहीं होगा। हालांकि, आपके स्कूल में बदमाशी, परीक्षण चिंता और अन्य खलनायक होने की संभावना है जिससे छात्रों को जूझना पड़ेगा। रोलप्लेइंग गेम इन मुद्दों को लेते हैं और उन्हें दूर करते हैं, जिससे बच्चे अपने धमकियों का सामना कर सकते हैं या सुरक्षित और सहयोगी तरीके से अपनी चिंताओं का सामना कर सकते हैं।

इससे पहले कि आप रोमांच देखना शुरू करें, अपने स्कूल के मार्गदर्शन सलाहकारों से बात करें। हालांकि वे यह नहीं बता सकते कि सत्रों में वास्तव में क्या चर्चा की गई है, वे व्यापक विषयों को इंगित कर सकते हैं। आप अपने बच्चों के लिए एक प्रश्नोत्तरी भी बना सकते हैं। साहसिक कार्य का चयन करते समय, यह देखने के लिए विवरण देखें कि क्या थीम आपकी कक्षा के लिए प्रासंगिक हैं। सभी रोमांच राक्षसों से भरे भूलभुलैया नहीं होते हैं, और कुछ सामाजिक मुठभेड़ों पर भी ध्यान केंद्रित करते हैं।

जोड़े की सीमा

खेलने से पहले, सुनिश्चित करें कि हर कोई न केवल खेल के नियमों को जानता है, बल्कि अपेक्षित सामाजिक व्यवहार भी जानता है। छात्रों को यह समझना चाहिए कि दूसरों को दखल देने से खेल में अवांछनीय परिणाम हो सकते हैं। छात्रों को यह भी समझने की आवश्यकता है कि खेल में “विजेता” नहीं होगा और समस्याओं को हल करने के लिए टीम वर्क की आवश्यकता होगी। आप एक्स कार्ड जैसे विशिष्ट टूल का भी उपयोग कर सकते हैं। एक्स कार्ड सिर्फ एक कार्ड है जिसे एक छात्र किसी दृश्य या विवरण से अभिभूत होने पर टैप कर सकता है। एक्स कार्ड छात्रों को यह पहचानने में भी मदद कर सकता है कि वे कब सीमाओं को पार करते हैं और एक अलग रणनीति चुनने की आवश्यकता होती है।

एक टीम दृष्टिकोण

सामाजिक-भावनात्मक शिक्षा के हिस्से के रूप में रोलप्लेइंग गेम का उपयोग करते समय, एक चिकित्सक के साथ भागीदारी, या तो एक खिलाड़ी के रूप में या सह-गेम मास्टर के रूप में, सत्रों को और अधिक प्रभावी बनाता है। परामर्शदाता छात्रों को उन रणनीतियों या मैथुन कौशलों की याद दिला सकता है जिनका अभ्यास करने की आवश्यकता है। काउंसलर अंत में एक सारांश भी प्रदान कर सकता है, जिससे छात्रों को उपयोग किए गए कौशल और सीखे गए पाठों पर विचार करने में मदद मिलती है।

उपलब्ध संसाधन

बोधाना समूह चिकित्सकों और शिक्षकों के लिए कार्यशालाओं की पेशकश करता है। समूह जानबूझकर डंगऑन और ड्रेगन का उपयोग करने के लिए एक त्वरित प्रारंभ मार्गदर्शिका भी प्रदान करता है।

क्रिटिकल कोर एक रोल-प्लेइंग सिस्टम है जिसे थेरेपी और सामाजिक-भावनात्मक शिक्षा में उपयोग के लिए डिज़ाइन किया गया है। सिस्टम गेम टू ग्रो द्वारा डिजाइन किया गया था, जो शिक्षा और सामाजिक-भावनात्मक विकास पर केंद्रित एक गैर-लाभकारी संगठन है।

किड्स ऑन बाइक आधुनिक युग में स्थापित एक हल्की नियम प्रणाली है, जिसके मुख्य दर्शक बच्चे हैं।

एसईएल कौशल विकसित करने के लिए डी एंड डी का उपयोग करने पर आपके क्या विचार हैं? हमें टिप्पणियों में बताएं!

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By admin